Лентапедия/Миямото, Сигэру

Материал из Викитеки — свободной библиотеки
Перейти к навигации Перейти к поиску
Миямото, Сигэру
Лентапедия
Список статей Лентапедии  • Последнее обновление: 26.12.2008, 17:20:11  • Статья на сайте Lenta.ru  • Архив



Миямото, Сигэру[править]

Главный управляющий директор Nintendo
Главный управляющий директор и один из основных создателей игр японской корпорации Nintendo. Автор известных серий компьютерных игр Mario и Zelda, работал над созданием домашних игровых приставок Nintendo Entertainment System (NES) и Wii.

Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) родился 16 ноября 1952 года в городе Сонобэ префектуры Киото (в 2003 году вместе с соседними населенными пунктами Сонобэ был включен в город Нантан)[1][2]. Родителями Сигэру был школьный учитель Иидзяке Миямото (Iijake Miyamoto) и Хинако Аруха (Hinako Aruha)[3][4][5]. В детстве у Миямото не было телевизора, и он много времени проводил за придумыванием и созданием игрушек, рисованием[4]. Он любил исследовать окрестности города: в горах рядом с домом он находил живописные пещеры и озера, что впоследствии вдохновило его на создание некоторых эпизодов из компьютерных игр[6][7][5]. Он часто ездил в Киото, где любил смотреть в кинотеатрах мультфильмы Диснея[8][9].

В 1975 году Миямото закончил муниципальный художественный колледж в Канадзаве по специальности промышленного дизайна[8][10][3][4]. В 1977 году он познакомился с владельцем корпорации Nintendo Хироси Ямаути (Hiroshi Yamauchi), который превратил небольшую фирму по производству игральных карт в ведущую мировую компанию по производству игр. Nintendo нужны были дизайнеры, и Миямото был зачислен в штат в качестве художника в отдел планирования[1][3]. Поначалу он занимался созданием простых игр и персонажей для ранних аркадных игр Nintendo: Space Fever, Sheriff и Space Firebird[5][8]. В 1980 году Nintendo столкнулась со значительными убытками из-за провала в США продаж игровых автоматов с шутером Radar Scope. Миямото, который участвовал в создании Radar Scope, предложил перепрограммировать автоматы под придуманную им новую игру: Donkey Kong, в которой главный герой — плотник Jumpman — должен был спасти свою подругу от гигантской обезьяны[5][10]. Миямото придумал героев и сам сочинил музыку для игры[3][1]. В США Donkey Kong имела огромный успех. Впоследствии Jumpman сменил профессию на водопроводчика и был переименован в Марио (Mario), став в итоге символом компании Nintendo и одним из самых узнаваемых персонажей компьютерных игр[11][2][6][4][8]. По мнению издания PC World, Миямото благодаря созданию Марио «спас» игровую индустрию в начале 80-х годов[2]. Во многом благодаря ему Nintendo стало самой богатой компанией Японии, обогнав даже автомобильного гиганта Toyota[12].

Миямото был одним из основных создателей игр Nintendo, в том числе серий Super Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, F-Zero и Pikmin[4][1][7][3]. В титрах Миямото обычно фигурировал под псевдонимом Мияхон («хон» и «мото» — варианты произношения одного и того же иероглифа)[1]. Миямото участвовал с разработке игровых консолей, в том числе Nintendo Entertainment System (NES), одной из самых популярных восьмибитных домашних приставок второй половины 80-х годов, в которой впервые использовался игровой контроллер D-pad, ставший впоследствии стандартом для индустрии[4][8][13]. В 2007 году Nintendo получила за него награду Emmy[14]. Неофициальный аппаратный клон NES под названием «Денди» был одной из самых популярных игровых приставок в начале 90-х годов на территории бывшего СССР[15].

В 1993 году в США была издана книга Дэвида Шэффа (David Sheff) под заголовком «Игра окончена: Как Nintendo уничтожила американскую индустрию, захватило наши доллары и поработило наших детей» (Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children), в которой обвинил руководство Nintendo и лично Миямото в развращении детей и пропаганде насилия[11][12].

Ко времени своего ухода на пенсию глава Nintendo Хироси Ямаути был самым богатым человеком в Японии с состоянием в 8 миллиардов долларов, в то время как Миямото, которому Хироси был во многом обязан своим состоянием, богачом никогда не считался[4]. В 2008 году он занимал должности главного управляющего директором Nintendo и возглавлял отдел аналитики и разработки Nintendo Entertainment, отвечал за создание около 30 процентов игр компании[9][2][5]. В частности, он был автором идеи игры Nintendogs для Nintendo DS, в которой при помощи тач-скрина пользователь мог кормить, дрессировать и играть с виртуальной собакой[16]. Эта игра завоевала ряд наград и премий, в том числе «Игра года 2005» от The Associated Press и «2006 Innovation Award» от PC World[17].

Миямото участвовал в создании игровой приставки Wii, которая сумела обойти по популярности в Японии Xbox 360 от Microsoft и PlayStation 3 от Sony[3][4]. При разработке Wii было решено сконцентрироваться не на мощности приставки, а на игровом процессе[18]. Для этой консоли Миямото создал ряд инновационных игровых контроллеров, в их числе главный контроллер — оснащенный детектором движения беспроводной Wii Remote, позволяющий управлять игрой при помощи жестов, а также активные весы Wii Balance Board (поставляются вместе с игрой Wii Fit), позволявшие заниматься йогой не отрываясь от игры[4][9][18][10][3]. Кроме того, что Миямото руководил программой Wii, он также управлял проектом по продвижению портативной игровой консоли Nintendo DS[9].

В 2007 году за достижения в игровой индустрии Миямото стал кавалером французского Ордена литературы и искусства[5][19]. В декабре 2007 года он был удостоен премии журнала The Economist[20], а в 2008 году он возглавил рейтинг самых влиятельных людей журнала Time, составленный по голосованию читателей[21][4].

Миямото женат на Ясуко (Yasuko) Миямото, бывшей главной управляющей Nintendo Japan[5], имеет двоих детей[4][1][8]. Американская пресса отмечала, что на Западе Миямото давно бы основал свою фирму, однако у себя на родине сохранял верность корпорации Nintendo, оставаясь, по сути, простым служащим[4]. Также отмечают, что Миямото практически не говорит по-английски[4]. Среди увлечений Миямото йога, езда на велосипеде, боулинг и музыка: он любит слушать Beatles и Lovin' Spoonful[4][1]. Он одинаково хорошо владеет как правой, так и левой рукой[1], любит играть на банджо и пианино[4][1], ездит на работу на велосипеде[1] и занимается разведением собак[5].

Все новые продукты компании Nintendo (в том числе Wii Fit, Nintendogs и Wii Music) так или иначе были основаны на хобби Миямото, поэтому в августе 2008 года для защиты коммерческой тайны компания запретила ему рассказывать в интервью о своих увлечениях[22][16].

Использованные материалы[править]

  1. а б в г д е ё ж з и Shigeru Miyamoto. — IMDB
  2. а б в г Christopher Null. Top 50 Tech Visionaries. — PC World, 19.05.2008
  3. а б в г д е ё Tim Fieldhouse. Achtergrond — Gameheld: Shigeru Miyamoto. — Gamerush.nl
  4. а б в г д е ё ж з и й к л м н Seth Schiesel. Resistance Is Futile. — The New York Times, 25.05.2008
  5. а б в г д е ё ж Developer Bio: Shigeru Miyamoto. — MobyGames
  6. а б John Seabrook. Game Masters. — The New Yorker, 06.11.2006
  7. а б Andrew Vestal, Cliff O’Neill, Brad Shoemaker. The History of Zelda. — GameSpot
  8. а б в г д е Jeton Grajqevci. Chronicles of a Visionary. — N-Sider, 09.10.2000
  9. а б в г The Interview with Miyamoto. — Nindori.com, 28.09.2006
  10. а б в Сигэру Миямото празднует свое 55-летие. — Inside-Games.jp, 16.11.2006
  11. а б Steven Levy. Hey, It’s More Than a Game. — The New York Times, 18.07.1993
  12. а б David Sheff. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. — 1993, Random House
  13. Денис Кривицкий. 120 лет Nintendo — история талантливых людей, смешных персонажей и забавных электронных устройств. — IXBT.com, 30.07.2007
  14. Nintendo Wins an Emmy for Dpad. — Nintendo (nintendo.com), 14.01.2007
  15. Старые приставки. — Компьютерра, 20.07.2008
  16. а б Peter Rojas. The Engadget & Joystiq Interview: Nintendo’s Shigeru Miyamoto. — Joystiq (joystiq.com), 03.10.2005
  17. Nintendogs Packs the Doghouse With Year-End Awards. — GameZone, 12.01.2006
  18. а б The Big Ideas Behind Nintendo’s Wii. — BusinessWeek, 16.11.2006
  19. Remise des insignes de Chevalier dans l’Ordre des Arts et des Lettres a Shigeru Miyamoto. — Министерство культуры и коммуникаций Республики Франция, 13.03.2006
  20. And the winners are… — The Economist, 06.12.2007
  21. The 2008 TIME 100 Finalists. — Time, 01.04.2008
  22. Leo Lewis. The Nintendo gaming world awaits another Mario. — The Times, 09.08.2008